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达到这些规定则结束服务,不过一个人结束,则所有人重新随机,那么一定会有人故意拖时间,不让图标拥有者完成任务,所以齐末还加
了一个系统,非图标拥有者达成一定任务,如“内
家
母狗十次”、“接受家
母狗
十次”等,可以获得一次更换
上图标的机会。
而且,齐末在随机任务池中加
了所有人都没有条件完成的任务,如
、受
等,本
他们没有这项功能的情况下,想要完成任务,就必须接受改造,并且还是自己申请改造。
家
母狗的服务时间由随机规定而变,比如“所有人
达到一定次数”、“被
次数”、“吞
次数”乃至“被内
怀
”。
也就是说,想要变成50:50的比例,家
母狗需要至少申请价值50经验值的图标,超
其他人25
,才可以把概率扳平。
比如,四人中有一人选择了50经验值的图标,那么就可以折合为5%概率,从25%概率减去,此人获得家
母狗图标的概率就会变为20%。
评分会
据这些图标的等级赋分,而且图标一旦获得不可移除。
齐末把整个逻辑调试好之后,开始替换房
里的家
。
“家
母狗”图标的概率分
是:家
经验值越
的,分
到的概率越低,而被分
到一次,经验就会全
归零。
减完之后,四人相加不足100%,则
比例来算概率,比如,如果每人都减5%,那实际每人还是四分之一概率获得家
母狗图标。
这个房
是DLC自带模板,属于五幢豪华别墅之一,共有四层,带有一个
院,这幢建筑的名字叫
“乡野之家”,此外还有“红荆城堡”、“
登家
”、“乐享梦居”和“和“酷玩
院”。
打个比方,如果一个成员在第一天时被随机选中成为家
母狗,因为一开始所有人都没有经验值,家
母狗则会获得初始的100经验值,在他被五个人
之后,每人将会获得20经验值,而家
母狗则是零。
这幢别墅属于典型
国家
装修风格,带一
轻奢,风格比较搭的是DLC中带的“温馨”系列家
。DLC中的家
共分为四个系列,分别是“温馨”、“
幻”、“智能”和“科幻”。
图标也会
制他们改造,比如图标“
神羞辱践行者”,该图标会让拥有者每天
制去
一些会带来
神羞辱的行为,如给每个人
脚、趴在地上掰开
摇晃、伸着

叫等等。
人的
,而他此时的家
地位经验,将会被平均分
给每个
他的人,然后经验值归零。
而想要下次完全不会分
到自己,那就需要申请100
经验值的图标,这样就会超过对方75
,为对方增加75%的概率,变成100%,这
情况下,对方四人均是25%概率。
这样看来,初始获得这个图标的人将不会再有翻盘机会,因为其他人的经验值永远会比他
。
图标包括但不限于:自
上瘾、
外暴
狂、
达人、
好机械
、
神羞辱践行者、随地大小便等等。
所以,在这个环节,只能尽可能赌大数,但也不存在将概率降到零的可能,如果运气不好,可能申请了评分很
的图标,也有可能被分
家
母狗图标,而申请到的其他图标会折算为他的经验值,而经验值会随着被
而被分
给其他人,让他们经验值更
、概率更低,相当于资敌。
此外,所有人初始会被分
两个图标,但无经验值。
这些行为都是不受控制的,虽然拥有者是清醒的,但
完全不受大脑控制的动弹,当然,也可以主动
这些动作,并且主动完成会更简单,否则每天至少要完成这些动作几十次。
在有概率分
的对象概率均等时,可以投票选择是随机分
,还是
申请模式,如果选择
申请,那么四人可以分别为自己选择一个图标,图标的评分会结算成概率减掉,来为自己减少分
到的几率。
但如果成员申请图标,以“
神羞辱践行者”加“鞭笞学徒”为例,两个图标共获得30经验值,超过其他人5
,那么其余人共享的概率就会增加到25%+5%,等于30%。
但同样,获得“家
母狗”图标的人,在图标存在期间,可以通过申请图标来增加评分。
如果他在成为家
母狗的期间不申请任何图标,那么下次分
家
母狗图标的概率,则其余人共享25%概率,一人为6.25%,而该成员独自占有75%概率。