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每一个玩家的提问,大概在他提
时,都会以为这是经过自己思考过后能提
的难题。
而是认知暗示。
“答案正确。”
安德烈微微抿起了
,他似乎有些不心甘情愿,但还是嘲讽般地笑起来,一字一句地
:“你大概在想——我这个骗
,
本不会什么读心术。”
的确如此,规则赋予他的能力,
本不是什么读心术。
和自
相关的信息——比如在
副本后说过些什么、
过什么,会整理为对玩家的基础分析资料,一并由规则告知安德烈确保双方信息的平衡。就像安德烈清楚黑
是一名大学生,阿金喜
看小品,而兔
相比游戏完
获胜获得更多的积分更加看中队友的安全,从而方便安德烈对他们
行各类符合
格和认知的暗示。
但或许连这个判断,都是别人暗示给他的呢?
他甚至可以影响别人的答题思路,让玩家们写下和他相同的、一字不差的文字。
“回答正确。”元
雪说,“也不算完全不会。”
这一
的问答对安德烈而言似乎是
严重的情绪消耗,他那
恶意又嘲讽的表情已经被他彻底地收束起来了,转而变成了某
烈的抵
情绪,满脸不掩饰的杀意。
在毫无防备的情况下,这场游戏就像是一场自由的思考博弈。
元
雪则是其中的意外。
“我的问题是,”元
雪将那张joker夹在手指中间,雪亮灯光洒落,将他的手指映亮的更加修长莹
,极为夺目,“安德烈,我现在在想什么?”
随着这句话落下,元
雪继续掀开了手上的卡牌。
说,“恭喜你。”
那瞬间,安德烈的神
是没来得及被掩饰好的讶异和一丝错愕。
人总是相信自己的判断。
鉴于安德烈那被规则偏
的读心术外挂,他的这句话也像预言般
有某
沉重的力量。
但安德烈只是
了一些顺
推舟的事,完全符合玩家的认知范围——只是告诉他们,你想
了一
难题,问这
题说不定可以淘汰掉安德烈。
要真正改变认知是很困难的事,人类在矛盾下会
行下意识的思考,抵
情绪会让他们轻易发现其中的异常。
然而从第一个提问开始,棋
的走向就被牢牢攥取在安德烈的手中。
当然不会有人比他更清楚该怎么回答。
“……”
那
烈抵
让安德烈消极沉默了一会,但在下一
的
卡开始前,他仍然开
说
:“joker依旧会落在我的手中。”
他与其他人不同,系统提
元
雪微微沉默了一下,他的手已经覆在一张轻薄的卡牌上,在将它拿起时,元
雪的目光
凝聚在那张扑克牌的背面,仿佛要透过那层薄薄的银
材质,看见它正面的图纹般。
元
雪怎么会
到鬼牌,又怎么可能会
到鬼牌?
那上面的图案,是微笑着望过来的“安德烈”,也是这两张中二选一的那张鬼牌。
元
雪回答
他的提问时,安德烈的难堪愤怒多于惊讶,而这时,才是惊异更多占了上风。
所有你以为是独立思考,
现在脑海中的问题,都是经由安德烈
心分
挑选下的题目。
从最末微
起、毫不起
的,无伤大雅的认知暗示。
就像安德烈如果暗示玩家“帮助boss淘汰队友”,这
与本
想法相悖的概念就会受到
烈反弹,他的思维暗示也会轻易暴
在表面。
甚至让人怀疑,如果不是有规则约束,他大概会毫不犹豫地大厅中就杀掉元
雪。
“不会。”元
雪说,“我才是joker。”
安德烈:“。”
数题、小品俗语、乃至游戏条例,都是曾经参与过副本的玩家的提问。