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人形机械[无限] 第27节(2/3)

每一个玩家的提问,大概在他提时,都会以为这是经过自己思考过后能提的难题。

而是认知暗示。

“答案正确。”

安德烈微微抿起了,他似乎有些不心甘情愿,但还是嘲讽般地笑起来,一字一句地:“你大概在想——我这个骗本不会什么读心术。”

的确如此,规则赋予他的能力,本不是什么读心术。

和自相关的信息——比如在副本后说过些什么、过什么,会整理为对玩家的基础分析资料,一并由规则告知安德烈确保双方信息的平衡。就像安德烈清楚黑是一名大学生,阿金喜看小品,而兔相比游戏完获胜获得更多的积分更加看中队友的安全,从而方便安德烈对他们行各类符合格和认知的暗示。

但或许连这个判断,都是别人暗示给他的呢?

他甚至可以影响别人的答题思路,让玩家们写下和他相同的、一字不差的文字。

“回答正确。”元雪说,“也不算完全不会。”

这一的问答对安德烈而言似乎是严重的情绪消耗,他那恶意又嘲讽的表情已经被他彻底地收束起来了,转而变成了某烈的抵情绪,满脸不掩饰的杀意。

在毫无防备的情况下,这场游戏就像是一场自由的思考博弈。

雪则是其中的意外。

“我的问题是,”元雪将那张joker夹在手指中间,雪亮灯光洒落,将他的手指映亮的更加修长莹,极为夺目,“安德烈,我现在在想什么?”

随着这句话落下,元雪继续掀开了手上的卡牌。

说,“恭喜你。”

那瞬间,安德烈的神是没来得及被掩饰好的讶异和一丝错愕。

人总是相信自己的判断。

鉴于安德烈那被规则偏的读心术外挂,他的这句话也像预言般有某沉重的力量。

但安德烈只是了一些顺推舟的事,完全符合玩家的认知范围——只是告诉他们,你想了一难题,问这题说不定可以淘汰掉安德烈。

要真正改变认知是很困难的事,人类在矛盾下会行下意识的思考,抵情绪会让他们轻易发现其中的异常。

然而从第一个提问开始,棋的走向就被牢牢攥取在安德烈的手中。

当然不会有人比他更清楚该怎么回答。

“……”

烈抵让安德烈消极沉默了一会,但在下一卡开始前,他仍然开:“joker依旧会落在我的手中。”

他与其他人不同,系统提

雪微微沉默了一下,他的手已经覆在一张轻薄的卡牌上,在将它拿起时,元雪的目光凝聚在那张扑克牌的背面,仿佛要透过那层薄薄的银材质,看见它正面的图纹般。

雪怎么会到鬼牌,又怎么可能会到鬼牌?

那上面的图案,是微笑着望过来的“安德烈”,也是这两张中二选一的那张鬼牌。

雪回答他的提问时,安德烈的难堪愤怒多于惊讶,而这时,才是惊异更多占了上风。

所有你以为是独立思考,现在脑海中的问题,都是经由安德烈心分挑选下的题目。

从最末微起、毫不起的,无伤大雅的认知暗示。

就像安德烈如果暗示玩家“帮助boss淘汰队友”,这与本想法相悖的概念就会受到烈反弹,他的思维暗示也会轻易暴在表面。

甚至让人怀疑,如果不是有规则约束,他大概会毫不犹豫地大厅中就杀掉元雪。

“不会。”元雪说,“我才是joker。”

安德烈:“。”

数题、小品俗语、乃至游戏条例,都是曾经参与过副本的玩家的提问。

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