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最后这个怪在郁辰
作主角大叔在柜
里掰下一块尖锐的木板碎块,找准时机狠狠地
.
玩偶的脖
之后告终。
等主角大叔再次打开儿童房的房门的时候,发现原本破旧的房间竟然变得焕然一新,明显是自己童年居住时的样
,然后不可思议的回
的时候,
后原本破败的走廊也变得明亮且
净,如果不是儿童房里被开膛破肚取钥匙的凄惨无比的玩
熊和脏兮兮的大叔本人,他都会觉得自己的神经
现了问题。
比如说小正太在被开膛破肚的心
玩
吓到之后画了自认为是他房间的守护者——那扭曲的蜡笔肖像画不仅是主角大叔手上的线索之一,同样也和一开始走位杀的那只
是控制角
后退躲
衣柜,并且尽可能的关上柜门。
虽然是千辛万苦,但好歹是得到了不少的收集
以及线索资料,其中大
分都是已经很是老旧了的儿童画以及一本破损了的日记,儿童画不知
是不是因为年纪太小画工不好的缘故,鲜艳的蜡笔画看起来又刺
又扭曲。
然后接下来的事件就像大叔记忆里童年的诡异事件一样开始展开,因为发现完全没办法脱离这里于是大叔只能跟着曾经的自己。
被一击致命的玩偶孤零零的躺在地上,脑袋已经和
分离开来了,就像是它从来没有过变化似的,不过童真笑容的脑袋此时
落在一边的
觉,却是越发的恐怖了。
慌张的大叔手足无措的躲
了床下,不久后门再次被推开,金发碧
的小正太正在很生气的对一个年轻的女
说自己心
的玩
熊不见了的时候,地上那只被开膛破肚的玩
熊就一目了然的被扔在地上。
剧情发展到了现在,基本就明了了这本日记的作者,以及这些儿童画的
,绝对就是主角大叔的童年时光无误了。
画面上传来女
亢的尖叫声,而主角大叔却认
了一脸呆滞的小正太就是自己的童年时期。
但如果拒绝,无法继续发展下去的剧情又成了一个让人好奇的抓心挠肝的
大诱惑事实,这
矛盾的心理无疑是助长了恐惧的心理,等一路提心吊胆自己吓自己的回到儿童房前,才直乎上当受骗。
然后在大叔发呆的时候,走廊那一
响起了脚步声还有一个好像正和大人说些什么的正太声音。
而日记,能勉
辨认
是一个小孩
在用自己匮乏的单词量诉说一些发生在
边的诡异事件的一条线索。
据剧情,大叔选择从新回到儿童房去寻找线索,其实在这个节
上游戏的开发团队
的非常的能掐准玩家的心理动态,毕竟是全游戏第一个绝望值max的坑
,好不容易逃离
来但是现在却要从新返回。
——尤其在遇上个脑
和想象力齐飞的玩家,估计结束之后就要愉快的和游戏公司表示友尽江湖再见。
游戏为了凸显各
细节,在这
荒废许久的老宅的家
上也是煞费苦心,
合着刺耳的怪叫声躲在柜
里的主角不得不一边勉
拉拢柜门,一边小心的不让那双从破旧柜
隙上伸
来不断抓挠的鬼手碰到自己。
——毕竟未知和人的脑
是无限的,谁知
你会自己吓自己倒个什么程度?