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第二八章 强化(2/2)

二:生命上限由 八0变为 160,回复生命由1变为2于30秒内。

二:技能化随机赋予某个召唤单位符合其属特质的一个不超过d级的lv1职业技能,每次召唤中,只有一名单位拥有技能。

一切准备完毕之后,赵回专属空间把一些回复类的放在了个人空间之中,又准备了各,反正他现在的个人空间因为夜腰带的关系几乎是别人的两倍,那么多准备一总是好的,不说别的,上个世界如果不是箭支最后不够的话,收益最少还可以提20%。

合术lv1:经过长时间的观察之后,观察者对技能也有了自己独特的会,选择相相同的两个或多个技能合,产生一个新的技能,新技能升级的消耗是前两个技能之和;相,成功率约大,合失败,则随机丢失其中的一个技能。当前技能熟练度5/100



的技能,赵毫无疑问的第一选择就是化已经被化的面目全非的统御辅兵,本由3级化到4级就需要2技能,而赵的这个技能因为合过,现在每升一级需要4级技能,同样,因为升到4的关系,空间也给了三个选项。

第一个重属,第二个增加技能,第三个适合遭遇战,赵想了想,还是选择了第二项,现在这个阶段,有技能和没技能的差别就是人和狗的差别,剩下的两技能,赵没有急着加,先存了下来。

此时,空间中其余的事开始逐渐消失,慢慢的又变成了一个大型的广场,上面依旧是各各样的传送光门,赵的第三次剧情世界就此开始。

来了解它的用途。鉴定过程持续消耗技能力,鉴定时间取决于鉴定术的等级和品的等级,当前技能熟练度121/200

13级的化每次收费500积分,成功率为100%;46级的化每次收费是1000积分,成功率就只有70%,失败无影响;79级化,每次收费2000,成功率49%,失败降低一化,1012级化收费4000,成功率30%,失败则化等级归0,并有一定几率降低装备的品质,等级13以上化需特殊品,一旦失败,装备损坏消失,空间里最通用的一句话就是,一经似海,从此积分是路人。

三:技能化,诅咒之力lv2,近战攻击者受到八 被攻击者(力量 额外制定一项属)*10%的反弹伤害,持续30秒,冷却时间120秒。此选项为卓越装备特有选项。

二:急速施法冷却时间降低50%,可以连续召唤两次,第二次召唤后,冷却时间延长一倍。

等到快要剧情世界前,还有4000积分和六技能,赵留下了1000积分备用,剩下的则选择去化室。

影响化属的是装备的品质,品质越越容易好的属,若是对化的属不满意,也可以选择消耗积分重新化,说是大换装,其实赵上不过是多了几件加了属的蓝装,而且品质都是下,并不值得化,唯一值得的,就是那条品质为上的夜扣带。

一:召唤化召唤的单位受到祝福,随机提某个单项属50%。

这个基本不用考虑,赵立即选择了第三项,然后把额外的属设定成了智力,现在他就是个刺猬,近战者每攻击他一次,自己也要受到14的伤害。

化到4的时候,空间给了三个选项:



一:50%的防御化增为100%的防御化,表现为现在防御增加3,选化后增加7(取整)。

的运气不错,扣带1级化增加了1质属,2级化增加了10的生命上限,3级化增加了1%的闪避(稀有选项,完全躲避一次d级以下的攻击),不亏是品质上的好货,化的属都很实用,据也说有人拿品质为下的蓝装来化,生命上限 1或者技能力 1的比比皆是。

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