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112 画师、音乐家与特效团队(2/2)

在当下,这个世界的整影视特效已经达到了差不多2004年左右的程度。

竹游星回过,重新坐回办公桌后面将这些特效人员名单也都看了一下。

竹游星简单查看了一下名单上的人。

这些工作辛苦的同时,也可以让他们快速成长,是非常优质的资源。

很快在电视机上就现了关于这个音乐家的画面和作品。

这些派遣工最容易拉拢挖角。

“社长,这是最近你要求招聘的影视特效人员名单,请过目一下。”

在别人还想尽办法去怎么提升游戏的时候,自己也得好好把画面好。

当然,外包去雇佣外人来这些东西其实更省钱。

竹游星把剩下的几个音乐家都挨个听了个遍,也都不太满意,于是将这个东西暂且放在一边。

未来电游戏也必然会画面更好,自己也得提前好打算。

这时门被打开,松桥实走了来。

慢慢来吧。

大约听了三四个后,竹游星都不是特别满意。

“可以,这些人都很不错,想办法尽可能挖过来,稍微上浮一些薪也可以。”

竹游星让松桥实找的人也特意侧重了这一

人生活其实是比较朝不保夕的,在曰本一个人有长期雇佣合同和一个人只有临时合同几乎就像是两个阶层的人。

其中大分都是松桥实从其他影视公司找到的人选,而这些人中很多又都是派遣工,也就是那公司随时都可以解雇的员工。

竹游星有些遗憾的摇着觉一时半会恐怕很难找到符合自己心意的人选。

而最重要的是,这些派遣工们往往在自己的公司都是最累最辛苦的工作。

“好的。”

和那些画师差不多,这些音乐家在自己的作曲风格上也都多少不太符合最终幻想。

而且,最终幻想这款游戏在后世也同样是吃特效的大,有专门的特效团队也是势在必行的事情。

像是黑客帝国3那的电影也才是在2003年上映的,所以这个世界的整影视特效技术已经算相当先

在资料中放着一张光盘,里面记录着资料中音乐家的一些作品和录像。

竹游星光盘放办公室里的光碟机里开始播放。

只有自己亲手调教的团队他才更容易信任一些。

哪怕长期雇佣合同的人收比不上临时合同的人,但那只是一时的,长期雇佣合同确保了这个人将会有稳定的收,生活上也会更加没有后顾之忧。

接着,她犹豫了一下说:“社长,你在找给游戏制作音乐的人吗?”

但是外人终究很难完成自己心中的那些预想画面。

看完名单上的基本信息后,竹游星就在上面签下字盖好印章,然后重新递给松桥实。

松桥实接过文件夹,然后有意无意的看向竹游星办公桌上那些画师与音乐家的资料夹。

之前竹游星就已经有打算自己组建一个专门的游戏特效团队。

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