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一共谈下来的有三家曰本车厂,也是这个平行世界里最大的三家原本车企。
不过竹游星自己,倒是直接住
了公司里。
有时候她们愿意
钱反而会更加大方一些,只是缺少一个足够让她们对电
游戏彻底动心的契机,慢慢等就好了。
只是那帮米国车厂狮
大开
,汽车品牌授权至少要五百万
元起步,他们还需要对外公开,
引其他类似的游戏厂商共同竞标,最后价
者得,这让竹游星直接选择放弃。
现在公司里已经有了专职的御用画师,竹游星直接召集他们三四个人一起集中起来绘制街
霸王的各
立绘图像。
这样的忙碌了一个月后,第二第三游戏开发小组又分别发布了一款炸弹人游戏和面相女孩
新的少女换装游戏,竹游星打算日后把这个分类也
起来,现在
觉或许还没什么起
,但竹游星总是不太想轻易放弃女
玩家群
。
等第二第三开发小组将手
上的研发工作搞定后,他们也都各自
到了竹游星安排的计划当中。
给别人打工的话,他估计早就甩手不
了。
同时一些经典角
,像是
丽、隆等人
竹游星直接指定形象,其他的则让画师们用自己的想象去绘制就好,不用刻意朝着街霸原本的形象去推动。
至于汽车品牌授权的问题,在米国那边松桥实谈的并不顺利。
其他员工基本上都是
时
的完成工作然后定
下班,在竹游星的公司他并不建议加班文化,文化创意这方面还是要给员工们足够的休息时间,在休息的过程,也是让他们灵
爆棚的时候,第二天他们反而可以更有活力的开始工作。
虽然真正第一代的极品飞车其实是在3d游戏
现后才发布的,但现在sfc也同样可以实现
类似的画面,只是确实还是有一
糟糕,但那已经无所谓了,反正这个世界的人压
就不了解极品飞车,自己先占个名字的坑。
白天他跟每一个公司小组的负责人跟踪工作
度。
人
立绘。
其中第二小组负责现实类赛车游戏,直接就命名为:极品飞车。
晚上他就继续安排第二天的工作,经常
到
夜时间。
米国的人对曰本的电
游戏完全不了解,他们完全无法接受免费的授权,后来竹游星又说如果
钱授权的话也可以谈。
同时把这几个自大的米国车厂全记在小本本上,这
事情虽然不至于去后面打击报复,但未来如果再想和自己谈授权合作的话,那就是他们求着自己了,他得好好
气才行。
相比较米国,曰本的车厂谈判倒是明显顺利不少,或许和现在游星电
娱乐在人群中越来越受
迎有关,他们也看得
来电
游戏同样是个不错的宣传渠
,免费给他们家宣传汽车品牌倒是很乐意的答应下来。
而竹游星的要求是尽量西化,欧
的格斗家要占据一半以上的数量。
然后,竹游星又开始让专职的作曲家来给街
霸王的背景音乐谱曲,这一来二去,就整整忙碌了一个月的时间。
反正是自己的公司,他自己努力一些也是壮大自己。