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电
游戏其实就和影视剧行业差不多,只有经典才能对抗经典,商业竞争或者是打压之类的
多只能算是在一旁辅助。
没有曰本本土后台的支持,艾登也不会这么顺利上位。
艾登皱着眉:“那么就让他这么拥有更庞大的市场?”
“好,我会尝试一下的。”
的就是在用脚投票,他们只会选择那些好玩有趣的游戏,又或者是画面足够让他们惊艳的游戏,除此之外没有任何东西能打动他们的内心。
挂断电话,早川植人便开始好奇起来。
或许就是因为这个原因才能让他能在米国分
稳固自己的势力。
然后,经过他的验证,好的游戏确实已经开始帮他建立稳固的地位,不再像是之前那样飘忽不定。
早川植人笑着说:“其实,不用那么把游星电
娱乐看得太重,在我和游星电
娱乐正面对抗的时候我已经明白了一
,那就是玩家们的
望是无止境的,仅仅一家
的游戏公司只会被神话,但绝对无法满足未来庞大的游戏玩家市场,我们当不了第一,为什么不去当个第二呢?毕竟我们是一家综合
超级企业,而不是单一的电
游戏公司。”
不过现在他也看开了,当个第二也没什么。
现在看着自己曾经的好友陷
迷茫,他觉得自己也有必要稍微提
一下,让他走
内心的困境。
所以,早川植人才会在后来组建自己的游戏制作团队,并且加大电
游戏制作方面的投
,让电
游戏的制作人们可以没有后顾之忧。
对于早川植人的建议,艾登总是能听得
去,有时候哪怕他不理解。
大公司要的是利
,而不是真的要争个什么第一,只要自己将利
率提上去了,
东们连个
都不敢放的。
至于那帮米国佬的公司,他们死活和自己无关,他苏瑞电
反而不是很慌。
为了能与竹游星抗争,他甚至不得不提升员工的薪酬待遇,就是为了避免这帮员工
槽的可能。
“不要去用那些招式了,或者不要将所有的重心都集中在电
游戏上,我现在建议你在北
也组建电
游戏的制作团队,相比较远在大洋另一边的我们,我认为米国人才更懂米国人自己,他们能
更适合米国人自己的游戏。”
其中有他的
谋诡计,自然也有曰本方面的支持。
早川植人说:“游星电
娱乐的成功我其实认为是不可逆的,只是其他几家米国公司还没有意识到这一
,他们听不
去就算了,我们自己
自己的。”
这个竹游星,就是电
游戏领域的天才,和他竞争真的有
令人绝望的,因为你永远都看不到
之日。
大型公司未来的掌控者,就要有面向未来的格局。
然而想了半天,他也想不
个原因,最后就只能得
一个结论。
他很好奇为什么一个曰本人能
那么受米国
迎的电
游戏,像是街
篮球、极品飞车和街
霸王这明显就是奔着米国市场去的,从多个游戏分类领域同时
攻,这可不一般。