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分卷阅读48(2/2)

☆、031

晟彦:“对比了一下两个版本里的生,发现联机版的生命值提了不少,四季boos的设定大不相同,这是要考验玩家的团队合作。”

晟彦:“七七,看样,饥荒的联机版和单机版才别还是很大的。”

但是如果与小伙伴合得好的话,玩的时候,可以加快速度收集资源,也不会手忙脚地面对季节boos。

文七:“这个我还没有看到的内容,不过在游戏论坛上,倒是看到一些相关的测试资料,那天再找找看吧。”

晟彦:“联机版的饥荒有个人化的设计,就是既可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩,而单机版的就只能自己一个人玩了。”

文七:“对啊,但是饥荒的联机版基于单机版来玩的,所以要是新手的话,最好是先从单机版的玩起。”

联机版的除了可以通过前面的三方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活和恶之门复活,最后即便没有了复活的手段,玩家死后可以变成鬼魂形态继续游在联机版的饥荒里面,给存活的玩家带来某“乐趣\"。”

文七:“但是联机版的又新添了一个DLC,名字叫ANewReign(新的统治),简称ANR。”

注意)。

晟彦:“啊?还有这个,是怎么回事?”

晟彦:“这个设定真不错,不过就不知联机版的难度要不要于单机版的。”

文七:“最开始的时候,场景和游戏的验度是不怎么好的,可是到了后面不断的跟新,就开始好玩了起来。”

文七:“对啊,不然这个联机的没有挑战的,就不好玩了。”

这样就会造成游戏的时间很快,有很多东西没有在上个季节准备,又要急匆匆地面对下个季节。

第三就只有海难的DLC,世界也是默认有火山,但火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容人国,选“是”就可以传回人国,而且传回人国也是默认有的。

晟彦:“可惜的是单机上有海难而联机版的却没有。

文七:“除此之外,联机版的饥荒增加了许多的东西,比如说复活这方面的,要是在单机版里玩家死后就只能通过已激活的试金石(复活台)、块雕像和提神护符复活。并且一旦所有复活手段都没有了的话,单机版的饥荒就会结束游戏并删除当前的存档。

第二是有单单只人国,默认有,而且是2层的(即二)。在开始游戏时会提示是否兼容海难,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到海难;

晟彦:“好的,

文七:“联机的饥荒和单机的饥荒在模式上就有很大的差别了。单机版的一开始游戏的时候会有三模式来选择,第一:单机版的意思是不加载人国和海难这两个DLC,最原始的;

不过还有一是联机版的在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务)断开,否则游戏都会一直行下去,而单机版的则可以通过打开地图(TAB)或者ESC行暂停。

联机版的海难一开始游戏时,默认是不添加的,需要房主手动选择添加才会有,而且世界里的只有一层。”

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