但FF战队已经失去峡谷先锋的控制权,只能在小龙坑视野,等下一条小龙
现。
“好。”
不过因为BW战队拿了峡谷先锋,拿下一血塔,经济比FF战队领先一些。
洛闲听着阮恬恬没停过的键盘声,问:“你补刀的时候也一直切屏?”
游戏到23分钟,人数依然持平,10:10,甚至双方推塔数量都没有拉开差距。
“喂喂喂。”阮恬恬打断他们的闲话,说:“切屏的事私下聊,大哥们集中注意力,我再帮你们守塔就没有补兵奖励了,很亏的。”
哪
而上路Dey被单杀,对方打野GANK中路,二打一击杀石。
阮恬恬表面淡定:“没事,等到大龙团,能赢。”
“啊,习惯了。”
石也说:“你只负责找位置输
,其余
给闲哥就行。”
中一塔情况危急,阮恬恬在石复活回线上之前,帮忙守了一波塔。
清完中路的兵,回归野区。
洛闲切屏看了中路情况,说:“你塔刀需要练啊。”
两个人的声音都有些丧气,队友在CARRY,他们却在送人,换谁都不好受。
Dey不问缘由,无条件信任阮恬恬的判断,执行能力非常。
但经济已经追平。
27分钟,一波团战三换四,FF战队仅存活石一人——还是刚复活,从泉
来的Dey。
对方剩下中上二人,打不了大龙,只能推塔,已经推到了上路地塔,
这
度,推掉两个门牙塔直接一波也不成问题。
Dey和石异
同声:“抱歉。”
只要AD能发育起来,到后期他们还是可以玩。
人数6:6,依然持平。
她要判断哪个草丛可能有人,哪条路能GANK,如果打起架来,对方会不会有援军,援军多久能到等等。
作为打野位,要时刻掌握着全场的动向,切屏是不可避免的。
到塔内的兵,她一个都没补到。
洛闲提醒贺朗,说:“一会儿开团你躲在后面,小心别被开。”
贺朗一秒能四五下鼠标走位,他如果要学阮恬恬频繁切屏,必然影响线上
作,反而得不偿失。
贺朗惊叹:“小甜
动态视力太好了……”
作为中单,也是要提防四面八方的GANK,切屏对他来说也是常态,所以他知切屏有多累,尤其刚开始的阵痛期,很有可能会因为切屏导致失误而被骂。
阮恬恬简直委屈:“我补刀都练不好,你就让我级练塔刀了。”
万一遇上有炮车的那波兵,就亏大了。
十一分钟的时候,阮恬恬GANK下路,三打二完成双杀。
这一版本削弱野玩法,她经济如果是全队最
,就不能去线上吃兵了。
阮恬恬当机立断:“换传送,去地,跟他们对拆。”
洛闲稳定军心:“稳着打,能赢。”
阮恬恬停顿了一秒,又开始切屏。
Dey一看孩要被带坏,连忙说:“你不用学她,切屏多了反而影响你的
作
细度。”
这个版本一血塔给的奖励比较多,对面峡谷先锋还没放来,如果一血塔掉得太快的话,他们这盘就没法玩了。