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第二章 极客宅男(2/2)

遂有专家学者来,将现代文明这无可挽回的崩溃趋势,解读为人类历史上的第三次文明大

趋势下,虚拟健康法案应运而生。

也不能说错。

所谓的足够度,对一个健康成人而言,大约需要维持心180以上十五分钟,维持心超过120两个小时……期间,属增加5%,经验获取增加10%,倘若完不成,接下来的一天,角降低50%,获取降低100%。

卫不病脑波模式答题去了。

虽然始终都有育、文化、娱乐、金、新闻、法律等等各各样不事生产的行业涌现,终究难以阻挡用人越来越少的趋势。

脑波控模式,便是电信号直接传递到大脑,与大脑的脑波信号直接应的方式,没法冒充替,更不可能程序外,去翻查资料,上网搜索,必须自己作答。

第二章极客宅男在线.

也有专门针对学习方面的措施,这次更新,似乎就额外增加了些这方面内容,以普及的大学学历为基,每通过一级的学力测试,便能得到相应等级的神秘奖励。

法律规定?

没错,法律规定。

同时,大工业生产,度集成化,以及行业准门槛的不断升,也让失业者从事个生产的可能,一直降低。

陈扣微微失神看着他的屏幕,看不到题目内容,但是能看到提示,游戏系统不会撒谎:这邋遢虫还真是博士啊,而且是双料博士。

果然是的。

目光从长长的更新名录上扫过,卫不病瞬间捕捉到了相应内容。

其他一切,比如失业率,对微薄资源的不满,对政府的不信任,的确因为虚拟化程得到了极大的缓解,可是,不需要工作,便不需要学习,在虚拟世界里生活,现实世界的躯便不需运动,短短几十年的虚拟化程,整个人类,竟然现了严重的退化趋势,运动能力大幅下降,学习能力大幅下降,胖、虚弱、免疫能力低下,各奇形怪状的病症患者不断增多。

前两次文明大是什么?第一次,狩猎文明转农耕文明,封建王朝现,第二次,农耕文明转城镇文明,也就是百余年前提倡的城市化程,现代文明现,而此次,则是由城镇文明,向虚拟文明转化。

无与比的先技术,导致了只要有极少数的人,行数量不多的作,就能完成以往,需要许多人耗费许多力,才能完成的生产,自然令得失业人比例不断攀

就以废土为例,制规定,每天必须行足够度的时间,然后才能正常游戏。

西,以前倒从没有现过,看来是这次版本更新的内容?