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安居院悠承认,他是冲着游戏宣传页上那行大大的“超高自由度”来的。

一款模拟经营游戏,最吸引人的莫过于制作组慷慨给予玩家的自主权。玩家尽情发挥奇思妙想,在完全空白的土地上从零开始建起独属于自己的小世界的过程,就是这类游戏的乐趣所在。

但是!但是!!

“自由度是不是有点太高了?”安居院悠感到匪夷所思,“没有新手指引环节吗?通常来说都有的吧?还有最基本的道具,比如游戏内的货币、种田必备的镰刀、砍树需要的斧头、家门口的出货箱——不,既然是神道教背景的本丸,有没有出货箱好像无所谓?”

“总之,你不是星○谷物语和开○系列的山寨缝合游戏吗?怎么最起码的种田要素都没抄过来?”

弹窗阴森森地飘了上来。黑底红字,非常适合恐怖文字AVG的UI设计,瞅着挺瘆人的。

[因为我要证明,这不是星○谷物语和开○系列的山寨缝合游戏。]

安居院悠:“哈哈,幽默。难不成你们制作组打算让玩家手搓镰刀斧头十字镐?”

这次弹窗没有出现,委婉地默认了他的猜测。

安居院悠大受震撼:“……告辞,我去申请退款,江湖再见。”

眼看着他作势要下线,弹窗背后的游戏客服立马急了:[不至于不至于!你想,我们游戏的故事背景是与外界失联的废弃本丸嘛,你想要的那些道具和物资肯定没办法发给你,新手指引同理,教程是要有NPC领路的但这里荒无人烟没有NPC,所以也就没有新手指引,一切都要玩家自行摸索——正所谓超高自由度!最彻底的未知和最彻底的养成!这些都是故事需要也是本游戏的卖点,麻烦理解一下哈!]

[呃还有什么补救措施,让我想想……哦对了!新手指引是没办法了,不过那些必需道具的问题,我可以给卡关的玩家们提供提示:去这座本丸的仓库找找看,那里应该会有你想要的东西,虽然弃置太久了有些生锈,不过勉强能用。]

[最后的最后,尽管本丸指的是城池里最核心的建筑群,但是在我们这款游戏里,这里的实际面积基本等同于整座城池了,并非仅仅局限于本丸内部:外面的护城河、山脉、甚至还有临近的沙滩和海域,都是能够抵达以及进行改造的地方,玩家的可操作空间是很大的!很有开放世界的感觉哦!]

如客服所说,游戏地图非常广阔。

安居院悠站在荒草横生的空地上,竭尽所能向最远方眺望,能够看见的只有漫长到仿佛不存在尽头的错综道路,各式建筑物的轮廓模糊不清,矗立在遥不可及的视野之外。

玩家的出生点就在城门内部,目前已经处于本丸的范围,即使这样仍然难以用肉眼触到围墙的边界。以此推断,本丸外部的地图估计会更加辽阔,客服夸下海口的“开放世界”绝非虚言。

在对方天花乱坠的话术下,安居院悠逐渐被说服了。

听起来,好像不是我以为的把人骗进来坐牢的缅北游戏?

只是肝度比较大而已,经营类单机都这样,是消磨时间的利器,倒也算不上什么大问题。

“行吧,那就不退款了,”玩家大发慈悲撤回了一条退款,“我先上手操作试试。仓库往哪边走?”

没想到,弹窗对他这个颇为正常的举动提出了质疑:[等等,审神者大人。你难道准备自己去仓库找东西?]

安居院悠疑惑地扣问号:“不然呢,我还能雇佣NPC帮忙吗?你不是说这里只有我这个大活人?”

[大活人确实只有你,可是我们不必拘泥于找活着的人来帮忙呀。你可是时之政府招募到的身怀灵力之人,是可以驱使刀剑付丧神的审神者!]弹窗上的感叹号加大加粗,以示自己恨铁不成钢的心情,[这么重要的事情你怎么能忘呢?!]

“谢谢你提醒我这款游戏没有新手指引,害我根本不知道‘审神者’这个设定是干什么的。”安居院悠微笑回答。

……对哦,好像是没说过。

被怼得哑口无言的弹窗又怂了下去。

可恶!新手指引果然很有必要!

[那个,我从头为你说明……]弹窗有些心虚气短,字号都变小了,[一群自称‘历史修正主义者’的恐怖分子想要篡改过往的历史,于是,以维护历史、守卫时空为己任的时之政府开始招募具备灵力资质的人,聘请他们担任‘审神者’一职,将他们派遣到各个本丸戍守战场,与那伙恐怖分子对抗。]

[身为审神者,你可以使用自己的灵力,唤醒那些沉睡在刀剑里的灵魂——即承载着人类对它们的情感,逐渐孕育出了思想的付丧神们。]

[‘付丧神’的概念你知道吧?神道教信仰泛灵论,认为‘万物皆有灵’,刀剑也是如此。只要放置它们的时间足够久,刀剑就能拥有灵性,进而获得生命,这就是付丧神。]

[被你唤醒的付丧神们将奉你为主,为你所驱使,汇聚成刀剑付丧神的军队,转移到有恐怖分子出没的时代展开战斗

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