以江雪个人经验来看,早期的通用路线基本上只要勤嘴甜,漏不掉必要事件,而中期错综复杂的
情纠葛和密集的冲突事件才最需要消耗时间,预留足够的时间是聪明的
法,如果此时后悔,或者发现有冲突事件需要同时攻略另一个角
,那么还来得及从
开始攻略一个新角
。
朋友是从陌生人开始的,两个完全陌生的人互相靠近,因志向相合、情趣相投一步增
江雪的时间划分通常是2-3-1,也就是说,整个游戏时间六等分,两分用在前期的通用路线攻略,三分用在中期的重角
攻略(这一阶段必须要
某条个人路线),一分用来最后收尾。在她看来,恋
游戏最后的福利时间可以不用那么久,从破关效率而言,两情相悦后再谈一个月恋
还是两个月恋
其实没差,并不影响游戏结局,而且走到这一步的时候,往往也不能回
了。
也一样战绩卓著,他们无话可说。
搞笑的是,在论坛里吵得沸反盈天的这批玩家平一般也就徘徊在良好到优秀之间,优秀以上的玩家多半有自己的想法,不会这样盲从,至于最
尖的那几个玩家,甚至还有完全不
游戏节奏想怎么来怎么来的。
这样对不对?并不好说。
江雪在恋游戏全局上是有一个攻略节奏章程的,而目前这个开篇序章的阶段,她打算
的就是铺垫一下“江雪”这个角
在游戏里的
份背景,只有真正扎
在平安京这块土地上,才能更顺畅地攻略生长于这里的角
,像是白龙神
那
天降系固然在某些角
攻略上占据先天优势,却也会同时使另外一些角
攻略难度提
到困难程度。而且,白龙神
有完善的
份设定,完全能合情合理地解释为什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士为什么好端端渡海而来,为什么掌握着神奇的力量,如果这些问题不能合理地解释,只会令聪明人心生警惕。
要如何把握“朋友”和“妹”两
好
度的不同刷法,这是非常考验功力的,给新手来,时常刷混了,想走友情线走到亲情线,想走亲情线走到友情线,还有更不像话,一条路线都没走成直接变成路人线的。
第8章亲情线和友情线的界限
但是,关窍说来也很简单。
业界目前并没有通用的时间划分标准,从1-1-1到3-2-1到5-3-2,还有4-3-2-1,1-2-4-3,什么比例都有,反正只要有个游戏手提
一
时间划分方式,后面就有一群跟风的,每个都
持自己这
才是正统。
恋游戏讲究天分,也讲究经验,越是经验老
、见多识广,越知
怎么去寻找事件,怎么去解决冲突,这样积累下来,自然会和普通玩家拉开距离。
江雪这一周目还没决定攻略谁,不过不重复攻略是肯定的,她是接到邀请来测试工作,拿钱
事的,不是玩家
钱砸时间玩着开心,攻略角
失败是一回事,要是重复攻略那就是怠工了,因此,江雪并没有打算再次攻略藤姬,可她又需要藤姬对自己能有好友以上的好
。
有的玩家虽然已经碰到了
手的领域,但是在对游戏时间的划分上还是不够成熟,简单
暴地把时间三等分。